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Flink 端到端的状态一致性

大数据 西门飞冰 773℃
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1.状态一致性的概念

对于Flink流处理器来说,所谓的状态一致性,其实就是我们所说的计算结果要保证准确,一条数据不应该丢失,也不应该重复计算。

在遇到故障时可以恢复状态,恢复以后的重新计算,结果应该也是完全正确的。

2.状态一致性的级别

最多一次(AT-MOST-ONCE)

当任务故障时,最简单的做法是什么都不干,既不恢复丢失的状态,也不重播丢失的数据。AT-MOST-ONCE语义的含义是最多处理一次事件。

至少一次(AT-LEAST-ONCE)

在大多数的真实应用场景,我们希望不丢失事件。这种类型的保障称为at-least-one,意思是所有的事件都得到了处理,而一些事件还可能被处理多次。

精确一次(EXACTLY-ONCE)

恰好处理一次是最严格的保证,也是最难实现的。恰好处理一次语义不仅仅意味着没有事件丢失,还意味着针对每一个数据,内部状态仅仅更新一次。exactly-once可以真正意义上保证结果的绝对正确,在发生故障恢复后,就好像从未发生过故障一样。

3.端到端状态一致性说明

实际应用中,最希望做到的一致性语义,无疑就是端到端的”精确一致”。我们知道,对于Flink内部来说,检查点机制可以保证故障恢复后数据不丢(在能够重放的前提下),并且只处理一次,所以已经可以做到exactly-once的一致性语义了。

而在真实应用中,流处理应用除了流处理器以外还包含了数据源(例如Kafka)和输出到持久化系统。端到端的一致性保证,意味着结果的正确性贯穿了整个流处理应用的始终,每一个组件都要保证自己的一致性。

整个端到端的一致性级别取决于所有组件中一致性最弱的组件,所以端到端一致性的关键点,就在于输入的数据源端和输出的外部存储端。

4.输入端保证

输入端主要指的就是Flink读取的外部数据源。对于一些数据源来说,并不提供数据的缓冲或是持久化保存,数据被消费之后就彻底不存在了,例如socket文本流。对于这样的数据源,故障后我们即使通过检查点恢复之前的状态,可保存检查点之后到发生故障期间的数据已经不能重发了,这就会导致数据丢失。所以就只能保证at-most-once的一致性语义,相当于没有保证。

想要在故障恢复后不丢数据,外部数据源就必须拥有重放数据的能力。常见的做法就是对数据进行持久化保存,并且可以重设数据的读取位置。一个最经典的应用就是Kafka。在Flink的Source任务中将数据读取的偏移量保存为状态,这样就可以在故障恢复时从检查点中读取出来,对数据源重置偏移量,重新获取数据。

数据源可重放数据,或者说可重置读取数据偏移量,加上Flink的Source算子将偏移量作为状态保存进检查点,就可以保证数据不丢。这是达到at-least-once一致性语义的基本要求,当然也是实现端到端exactly-once的基本要求。

5.输出端保证

有了Flink的检查点机制,以及可重放数据的外部数据源,我们已经能做到at-least-once了。但是想要实现exactly-once却有更大的困难:数据有可能重复写入外部系统。

因为检查点保存之后,继续到来的数据也会一一处理,任务的状态也会更新,最终通过Sink任务将计算结果输出到外部系统;只是状态改变还没有存到下一个检查点中。这时如果出现故障,这些数据都会重新来一遍,就计算了两次。我们知道对Flink内部状态来说,重复计算的动作是没有影响的,因为状态已经回滚,最终改变只会发生一次;但对于外部系统来说,已经写入的结果就是泼出去的水,已经无法收回了,再次执行写入就会把同一个数据写入两次。

所以这时,我们只保证了端到端的at-least-once语义。

为了实现端到端exactly-once,我们还需要对外部存储系统、以及Sink连接器有额外的要求。能够保证exactly-once一致性的写入方式有两种:

  • 幂等写入
  • 事务写入

5.1.幂等写入

所谓幂等操作,就是说一个操作,可以重复执行很多次,但只导致一次结果更改,也就是说,后面再重复执行就不起作用了。

这相当于说,我们并没有真正解决数据重复计算、写入的问题;而是说,重复写入也没关系,结果不会改变。所以这种方式主要的限制在于外部存储系统必须支持这样的幂等写入:比如Redis中键值存储,或者关系型数据库(如MySQL)中满足查询条件的更新操作。

需要注意,对于幂等写入,遇到故障进行恢复时,有可能会出现短暂的不一致。因为保存点完成之后到发生故障之间的数据,其实已经写入了一遍,回滚的时候并不能消除它们。如果有一个外部应用读取写入的数据,可能会看到奇怪的现象:短时间内,结果会突然“跳回”到之前的某个值,然后“重播”一段之前的数据。不过当数据的重放逐渐超过发生故障的点的时候,最终的结果还是一致的

5.2.事务写入

如果说幂等写入对应用场景限制太多,那么事务写入可以说是更一般化的保证一致性的方式。

输出端最大的问题,就是写入到外部系统的数据难以撤回。而利用事务就可以实现对已写入数据的撤回。

在Flink流处理的结果写入外部系统时,如果能够构建一个事务,让写入操作可以随着检查点来提交和回滚,那么自然就可以解决重复写入的问题了。所以事务写入的基本思想就是:用一个事务来进行数据向外部系统的写入,这个事务是与检查点绑定在一起的。当Sink任务遇到barrier时,开始保存状态的同时就开启一个事务,接下来所有数据的写入都在这个事务中;待到当前检查点保存完毕时,将事务提交,所有写入的数据就真正可用了。如果中间过程出现故障,状态会回退到上一个检查点,而当前事务没有正常关闭(因为当前检查点没有保存完),所以也会回滚,写入到外部的数据就被撤销了。

具体来说,又有两种实现方式:预写日志(WAL)和两阶段提交(2PC)

(1)预写日志

事务提交是需要外部存储系统支持事务的,否则没有办法真正实现写入的回撤。那对于一般不支持事务的存储系统,能够实现事务写入呢?

预写日志(WAL)就是一种非常简单的方式。具体步骤是:

1、先把结果数据作为日志(log)状态保存起来

2、进行检查点保存时,也会将这些结果数据一并做持久化存储

3、在收到检查点完成的通知时,将所有结果一次性写入外部系统。

这种方式类似于检查点完成时做一个批处理,一次性的写入会带来一些性能上的问题;而优点就是比较简单,由于数据提前在状态后端中做了缓存,所以无论什么外部存储系统,理论上都能用这种方式一批搞定。在Flink中DataStream API提供了一个模板类GenericWriteAheadSink,用来实现这种事务型的写入方式。

需要注意的是,预写日志这种一批写入的方式,有可能会写入失败;所以在执行写入动作之后,必须等待发送成功的返回确认消息。在成功写入所有数据后,在内部再次确认相应的检查点,这才代表着检查点的真正完成。这里需要将确认信息也进行持久化保存,在故障恢复时,只有存在对应的确认信息,才能保证这批数据已经写入,可以恢复到对应的检查点位置。

但这种“再次确认”的方式,也会有一些缺陷。如果我们的检查点已经成功保存、数据也成功地一批写入到了外部系统,但是最终保存确认信息时出现了故障,Flink最终还是会认为没有成功写入。于是发生故障时,不会使用这个检查点,而是需要回退到上一个;这样就会导致这批数据的重复写入。

(2)两阶段提交

前面提到的各种实现exactly-once的方式,多少都有点缺陷;而更好的方法就是传说中的两阶段提交(2PC)。

顾名思义,它的想法是分成两个阶段:先做“预提交”,等检查点完成之后再正式提交。这种提交方式是真正基于事务的,它需要外部系统提供事务支持。

顾名思义,它的想法是分成两个阶段:先做“预提交”,等检查点完成之后再正式提交。这种提交方式是真正基于事务的,它需要外部系统提供事务支持。

具体的实现步骤为:

1、当第一条数据到来时,或者收到检查点的分界线时,Sink任务都会启动一个事务。

2、接下来接收到的所有数据,都通过这个事务写入外部系统;这时由于事务没有提交,所以数据尽管写入了外部系统,但是不可用,是“预提交”的状态。

3、当Sink任务收到JobManager发来检查点完成的通知时,正式提交事务,写入的结果就真正可用了。

当中间发生故障时,当前未提交的事务就会回滚,于是所有写入外部系统的数据也就实现了撤回。这种两阶段提交(2PC)的方式充分利用了Flink现有的检查点机制:分界线的到来,就标志着开始一个新事务;而收到来自JobManager的checkpoint成功的消息,就是提交事务的指令。每个结果数据的写入,依然是流式的,不再有预写日志时批处理的性能问题;最终提交时,也只需要额外发送一个确认信息。所以2PC协议不仅真正意义上实现了exactly-once,而且通过搭载Flink的检查点机制来实现事务,只给系统增加了很少的开销。

Flink提供了TwoPhaseCommitSinkFunction接口,方便我们自定义实现两阶段提交的SinkFunction的实现,提供了真正端到端的exactly-once保证。

不过两阶段提交虽然精巧,却对外部系统有很高的要求。这里将2PC对外部系统的要求列举如下:

  • 外部系统必须提供事务支持,或者Sink任务必须能够模拟外部系统上的事务。
  • 在检查点的间隔期间里,必须能够开启一个事务并接受数据写入。
  • 在收到检查点完成的通知之前,事务必须是“等待提交”的状态。在故障恢复的情况下,这可能需要一些时间。如果这个时候外部系统关闭事务(例如超时了),那么未提交的数据就会丢失。
  • Sink任务必须能够在进程失败后恢复事务。
  • 提交事务必须是幂等操作。也就是说,事务的重复提交应该是无效的。

可见,2PC在实际应用同样会受到比较大的限制。具体在项目中的选型,最终还应该是一致性级别和处理性能的权衡考量。

6.不同Source和Sink的一致性保证

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